Senin, 06 Desember 2010

Teks Efek GLossy is Easy

Teks Efek GLossy is Easy

Hai grafis mania, kali ini saya akan mencoba membuat teks efek glossy, mungkin tutorial ini sederhana dan ada yang sudah menguasainya tapi bagi yang belum silahkan mempelajari dengan semangat ya... :)

Ok mari kita mulai membuatnya, begini ceritanya suatu ketika di antah barantah hiduplah pangeran bernama photoshop, loh kok waduh salah baca buku nih, wkwkwk.... 
ok mencoba serius kembali:

yak berikut tutorialnya:

1. Buka program andalan kita PHOTOSHOP, disini saya menggunakan CS3 , bagi yang punya CS1, CS2, CS4, CS 5 jangan khawatir karena caranya sama saja
setelah itu pilih File >> New , OK
images ilmugrafis.com
Pilih PAINT BUCKET TOOL dan warnai background menjadi hitam


2. buat kata yang anda inginkan caranya pada logo teks (T) di tool bar klik HORIZONTAL TYPE TOOL, ketik teks contoh FACEBOOK, TWITTER, SAYA KEREN, DIA CANTIK, dll
disini saya menuliskan FACEBOOK saja, pakai font Arial Black (bukan Ariel peterpan loh), warna font dibuat putih biar kelihatan waktu menulis di kanvas photoshop 
images ilmugrafis.com


3. Warnai teks dengan Gradien Overlay, caranya: klik LAYER >> LAYER STYLE >> GRADIEN OVERLAY
images ilmugrafis.com
buat gradien overlay disini saya memakai warna biru dengan kode Hexadecimal di atas untuk lebih jelasnya anda bisa membaca Kode Warna Hexadecimal Dalam Desain Grafis dan juga Tutorial Membuat Gradien Background
agar penjelasan disini tidak terlalu panjang :) dan dijelaskan secara berulang - ulang


4. Buat seleksi dengan pen Tool , bisa dilihat juga cara selengkapnya disini SELEKSI DENGAN PEN TOOL 
images ilmugrafis.com
Klik Kanan dan pilih Make Selection , Feater Radius gunakan 3, tekan OK


5. setelah ada garis seleksi putus - putus muncul , maka buatlah Layer baru dengan cara menekan CRTL + Shift + N , beri nama Layer 1
Warnai Layer 1 dengan Paint Bucket Tool dengan warna PUTIH, setelah itu tekan CRTL + D untuk menghilangkan seleksi 


6. kembali ke layer FACEBOOK, tekan dan tahan tombol CTRL dan klik kiri tepat pada panah yang ditunjukkan gambar ini
images ilmugrafis.com
jika langkah anda benar maka akan muncul titik dan garis seleksi disekitar teks FACEBOOK


7. OK, lanjutkan dengan Klik di layer 1 lalu gunakan INVERSE (gunanya untuk membalikkan seleksi)
caranya tekan : CTRL + SHIFT + I , nah sekarang seleksi berbalik dari seleksi di dalam tulisan facebook sekarang keluar tulisan facebook, selanjutnya tekan tombol DEL pada keyboard untuk menghilangkan Cat Putih yang tidak diinginkan 
Jika benar akan seperti ini:
images ilmugrafis.com
Setelah itu tekan CTRL + D untuk menghilangkan Seleksi 

8. Nah Langkah berikutnya tinggal terakhir, yaitu menurunkan Opacity Cat Putih tersebut Caranya:
images ilmugrafis.com
opacity: 50%
Fill: 60%
images ilmugrafis.com

Agar terlihat lebih cantik tambahkan efek Stroke, 
Aktifkan pada layer Teks FACEBOOK , kemudian pada menu utama pilih menu: Layer >> Layer Style >> Stoke 
Taraaa... selesai dan hasilnya:
images ilmugrafis.com

Teks Efek PLAT METAL BESI BAJA

Teks Efek PLAT METAL BESI BAJA

Wah dilihat dari judulnya aja dah serem, apalagi praktiknya. Tapi tenang saja karena hal ini tidak sesulit apa yg dibayangkan dan tidak serumit pembuatan PLAT METAL Besi maupun BAJA pada mesin pabrik karena kita hanya perlu mesin Photoshop. Tutorial ini bisa dipraktekkan di semua jenis photoshop biarpun photoshop anda masih jadul alias pakai Photoshop versi 7 namun hal itu tidak masalah (hehehe). Pada tutorial Photoshop teks efek kali ini kita akan belajar membuat efek tulisan plat metal (besi / baja)

Berikut langkah - langkahnya dan konfigurasinya:
1. Buka Adobe Photoshop
Ketik Teks pada Kanvas dengan menggunakan Teks Tool di photoshop
gunakan jenis font : IMPACT
images ilmugrafis.com
Lalu Klik Layer >> Layer Style >> Drop Shadow 
images ilmugrafis.com

images ilmugrafis.com

images ilmugrafis.com

images ilmugrafis.com
Setelah selesai mengatur semua konfigurasi di atas tekan OK!!!! 
hasilnya:
images ilmugrafis.com


2. Ketik Teks pada Kanvas lagi dengan menggunakan Teks Tool di photoshop
gunakan jenis font : IMPACT
jadi kita mempunyai 2 Layer Teks IMPACT
Atur konfigurasi teks impact kedua kita dengan menurunkan FILL menjadi 0% dan OPACITY 100%
images ilmugrafis.com
gunakan konfigurasi ini:
images ilmugrafis.com
Setelah itu tekan OK!!!!
nah sekaran sejajarkan posisi layer kedua teks
dan Wallaaaaa.... magic Teks of Photoshop !!! 
Hasilnya:
images ilmugrafis.com
Agar lebih membelalakkan imaginasi kita, warnai background dengan gradien tutorialnya ada disini Tutorial Membuat Gradien Background
images ilmugrafis.com
Teks Efek KARET Kenyal


Pada Tutorial sebelumnya kita telah belajar Teks Efek PLAT METAL BESI BAJA maka sekarang kita cobaefek teks fantastis yang lain, inilah teks efek Karet yang kenyal seperti permen Yuppy :D

berikut langkah langkahnya:
1. buka Photoshop anda, pilih new, OK
tekan CTRL + Shift + N untuk membuat layer baru dan beri nama Layer 1 Buat teks dengan kata KARET menggunakan Teks Tool di Photoshop
cari dan gunakan teks yang PAS salah satunya adalah type font: Blackoak Std
2. Ulangi langkah diatas dan beri nama layer 2 Buat teks dengan kata KARET menggunakan Teks Tool lagi
untuk penjelasan tentang layer dan apa itu layer bisa klik Sekilas Penjelasan Tentang Layers Photoshop
3. Sekarang klik layer 1 karena kita akan bekerja di layer 1 dulu
images ilmugrafis.com
klik Layer >> Layer Style >> Blending Options
Atur seperti ini
images ilmugrafis.com

images ilmugrafis.com

images ilmugrafis.com

images ilmugrafis.com

4. Sekarang waktunya bekerja di layer 2
images ilmugrafis.com
klik Layer >> Layer Style >> Blending Options
Hasilnya kira2 seperti ini
images ilmugrafis.com
ket:
a) Layer 1 adalah layer dengan posisi paling atas (Fill=0, Opacity=100)
b) Layer 2 adalah layer dengan posisi kedua (Fill=100, Opacity=100)
Selanjutnya gabungkan kedua teks dengan Move Tool ( tekan tombol V pada keyboard)
Beri sedikit variasi gradasi background dan Hasilnya:
efek karet kenyal

Sekilas Penjelasan Tentang Layers Photoshop


Dalam Tutorial ini akan dijelaskan apa yang dimaksud layer atau layers, dalam Photoshop. Layersmerupakan lapisan yang berfungsi sebagai tempat objek, diibaratkan sebagai kanvas...

Dengan adanya Layers, memungkinkan Anda untuk mengedit sebuah objek tanpa mengganggu objek yang lain Sebagai contoh, jika Anda sedang mengedit gambar 1 maka gambar 2 tidak akan terpengaruh.

Anda dapat mengatur komposisi layers dengan cara mengubah atribut dan urutan layers. Sebagai tambahan, corak
khusus seperti adjustment layers, fill layers, dan layers style dapat diterapkan untuk memberikan efek khusus pada layers
tersebut Untuk lebih jelasnya, perhatikan gambar di bawah.
photoshop dasar

Layers berisi satu objek sehingga masing-masing objek dapat diedit tanpa mempengaruhi objek yang lain.
Ketika Anda memberikan efek tertentu (layer style) pada sebuah layer, maka Anda dapat menduplikasi layer style ke
layer yang lain dengan corak dan bentuk yang sama.
photoshop dasar

SEMOGA BERMANFAAT 

SAJAK BHS SUNDA

TUKEURAN IEU SAJAK
Tukeuran ieu sajak


Ku salambar simbut atawa samak saheulay


Heug rungkupkeun ka barudak nu teu kaburu heuay


Pating golepak dina trotoar
Tukeuran ieu sajak ku beas wuluh atawa heucak


Heug sidkahkeun kanu haropak


Anu marangkuk di saung atawa di kolong sasak
Tukeuran ieu sajak


Ku sababaraha siki pelor


Heug tembakkeun kana genggerong koruptor manipulator


Sina enya kalojor
Tukeuran ieu sajak


Ku beubeutian tina kalbu anu rido


Keur nyebor anu balangsak


(Lamun teu kitu sasaak)

WASIAT KONGLOMERAT
Lamun Apih paeh


pangbungkuskeun ku salambar boeh


ladang ngeleketek


tina rupa-rupa proyek
Lamun Apih nemahan pati


pangmesenkeun padung jati


ladang ngumpulkeun komisi


jeung rupa-rupa korupsi
Kontrak-kontrak nucan diteken


Jeung SPK-SPK nu can dilaksanakeun


awurkeun luhureun paesan


na tetengger heug tulisan


: parantos mulang ka kalanggengan


Apih, konglomerat tuladan

PANGBALIKAN
Iuh, iuh gunung kuring


angin ulin dina embun-embunan


sawaktu-waktu kuring kudu nepungan


dumeh hirup halabhab cinta


di maranehna nya ayana
Aya sababna kuring tibelat


aya sababna kuring pegat


tapi nu ahir lain kaabadian


kakasih dina hate ngawih deui
Iuh,iuh gunung kuring


nyata, nyata tanda-tanda


ngabalungbung jalan hirup


nepi ka nyawa rek asup


ka maranehna kuring rek balik


ka maranehna kuring rek pamit

LEUWI
sora nu tinggerendeng


teu weleh saheng


di leuwi aing
laut nu tan istirah


teu weleh motah


di leuwi aing
di leuwi aing


sagala teu weleh betah


sagala teu weleh motah
(Abdullah Mustappa, Tina Mangle No.217)
LALAKON I
Mangsa budak resep ulin


ngarucu bulan


mangsa rumaja resep wanoja


ngumbar asmara


nincak sawawa narik jangkar


ngambah sagara


geus kolot mah kari tapakur


isuk sore ngitung


umur!

AGU HIRUP
Unggal poe unggal lengkah


nataan tanggal dina kalender


angger aya nu diarep-arep


ari umur melesat henteu kajeueung
Dina beja dina carita


teu weleh aya nu miheulaan


warna-warni kajadian. Teu kapireng


da puguh katalimbeng rusiah
Dina sakeclak cimata. Aya kasedih


nu teu kedal. Dina kongkolak


kahirupan. Aya nu miang


teu mulang deui

BONGAN KITU
Bongan kitu disebutna, puguh mega


dipapay di awang-awang: cek aing angin
bongan kitu karasana, nyerina raheut


tatamba ka saban tabib: cek aing ngimpi
bongan kitu digambarna, geulis kabina-bina


ditepungan unggal wayah: cek aing werejit
bongan kitu pandena, nyarita sorangan


ditataan di rs jiwa: cek aing eling
bongan kitu ayana, beda jeung nu lian


diguliksek dina kamus: cek aing ibadah
bongan kitu itunganana: Gusti

PADUNGDUNG DANGDUT
“Hidup! Hidup! Hidup!” cek peureup mani baruleud ngahaja nonjokkan


angin nu keur tibra lebah liliuh caringin. Angin teh tibuburanjat nyusul


manuk nu ti heula ngagarapak tina dahan kana dahan. Barengong


angin jeung manuk mireungeuh mangpirang peureup tinggorowok


nyentakan beurang bayeungyang. Beurang tembong rerenjagan tuluy


kabur sakur pangacianana. “Hidup aing! Hidup aing! Hidup aing!”


cek peureup beuki tararik bari tembong aya seuneu ngabebela tina


sela-sela ramo. Ngadegdeg angin jeung manuk nenjo beurang beuki


soak gogobrot juuh kesangan. Keur kitu, panonpoe ngagilerkeun


cahayana nyorot peureup nu ngabring ti peuntas ditu “Aing ge hidup!


Aing ge hidup! Aing ge hidup!” cek peureup nu karek cunduk sarta


teu tata teu titi ujug-ujug ngajorag nu keur sesentak. Ger campuh


peureup jeung peureup nu sarua pada-pada sareuneuan ngabebela


Peureup diadu jeung peureup deui. Tinggorowok. Tingjarekok sora nu


patonjok-tonjok. Angin mabal. Manuk mabur. Beurang geheng. Getih


peureup boborot nyiram sampalan. Kacaturkeun tengah peuting,


disaksian imut bulan, dua peureup nu baradag sasalaman handapeun


tangkal caringin. Nu itu nyiwit ceuli saeutik. Nu ieu bet ngeleketek.

Jumat, 12 November 2010

topologi jarkom

Topologi Jaringan

Macam-Macam Topologi Jaringan


Arsitektur topologi merupakan bentuk koneksi fisik untuk menghubungkan setiap node pada sebuah jaringan. Pada sistem LAN terdapat tiga topologi utama yang paling sering digunakan: bus, star, dan ring. Topologi jaringan ini kemudian berkembang menjadi topologi tree dan mesh yang merupakan kombinasi dari star, mesh, dan bus. Dengan populernya teknologi nirkabel dewasa ini maka lahir pula satu topologi baru yaitu topologi wireless. Berikut topologi-topologi yang dimaksud:
  1. Topologi Bus
  2. Topologi Ring (Cincin)
  3. Topologi Star (Bintang)
  4. Topologi Tree (Pohon)
  5. Topologi Mesh (Tak beraturan)
  6. Topologi Wireless (Nirkabel)
Topologi Bus
Topologi bus ini sering juga disebut sebagai topologi backbone, dimana ada sebuah kabel coaxial yang dibentang kemudian beberapa komputer dihubungkan pada kabel tersebut.
  • Secara sederhana pada topologi bus, satu kabel media transmisi dibentang dari ujung ke ujung, kemudian kedua ujung ditutup dengan “terminator” atau terminating-resistance (biasanya berupa tahanan listrik sekitar 60 ohm).
  • GAMBAR: Prinsip Topologi Bus
    GAMBAR: Prinsip Topologi Bus
  • Pada titik tertentu diadakan sambungan (tap) untuk setiap terminal.
  • Wujud dari tap ini bisa berupa “kabel transceiver” bila digunakan “thick coax” sebagai media transmisi.
  • Atau berupa “BNC T-connector” bila digunakan “thin coax” sebagai media transmisi.
  • Atau berupa konektor “RJ-45” dan “hub” bila digunakan kabel UTP.
  • Transmisi data dalam kabel bersifat “full duplex”, dan sifatnya “broadcast”, semua terminal bisa menerima transmisi data.
GAMBAR: Koneksi kabel-transceiver pada topologi Bus
GAMBAR: Koneksi kabel-transceiver pada topologi Bus
  • Suatu protokol akan mengatur transmisi dan penerimaan data, yaituProtokol Ethernet atau CSMA/CD.
  • Pemakaian kabel coax (10Base5 dan 10Base2) telah distandarisasi dalam IEEE 802.3, yaitu sbb:
TABEL: Karakteritik Kabel Coaxial
10Base510Base2
Rate Data10 Mbps10 Mbps
Panjang / segmen500 m185 m
Rentang Max2500 m1000 m
Tap / segmen10030
Jarak per Tap2.5 m0.5 m
Diameter kabel1 cm0.5 cm
  • Melihat bahwa pada setiap segmen (bentang) kabel ada batasnya maka diperlukan “Repeater” untuk menyambungkan segmen-segmen kabel.
GAMBAR: Perluasan topologi Bus menggunakan Repeater
GAMBAR: Perluasan topologi Bus menggunakan Repeater
Kelebihan topologi Bus adalah:
  • Instalasi relatif lebih murah
  • Kerusakan satu komputer client tidak akan mempengaruhi komunikasi antar client lainnya
  • Biaya relatif lebih murah
Kelemahan topologi Bus adalah:
  • Jika kabel utama (bus) atau backbone putus maka komunikasi gagal
  • Bila kabel utama sangat panjang maka pencarian gangguan menjadi sulit
  • Kemungkinan akan terjadi tabrakan data(data collision) apabila banyak client yang mengirim pesan dan ini akan menurunkan kecepatan komunikasi.
Topologi Ring (Cincin)
Topologi ring biasa juga disebut sebagai topologi cincin karena bentuknya seperti cincing yang melingkar. Semua komputer dalam jaringan akan di hubungkan pada sebuah cincin. Cincin ini hampir sama fungsinya dengan concenrator pada topologi star yang menjadi pusat berkumpulnya ujung kabel dari setiap komputer yang terhubung.
  • Secara lebih sederhana lagi topologi cincin merupakan untaian media transmisi dari satu terminal ke terminal lainnya hingga membentuk suatu lingkaran, dimana jalur transmisi hanya “satu arah”.
Tiga fungsi yang diperlukan dalam topologi cincin : penyelipan data, penerimaan data, dan pemindahan data.
GAMBAR: Prinsip Koneksi Topologi Ring
GAMBAR: Prinsip Koneksi Topologi Ring
  • Penyelipan data adalah proses dimana data dimasukkan kedalam saluran transmisi oleh terminal pengirim setelah diberi alamat dan bit-bit tambahan lainnya.
  • Penerimaan data adalah proses ketika terminal yang dituju telah mengambil data dari saluran, yaitu dengan cara membandingkan alamat yang ada pada paket data dengan alamat terminal itu sendiri. Apabila alamat tersebut sama maka data kiriman disalin.
  • Pemindahan data adalah proses dimana kiriman data diambil kembali oleh terminal pengirim karena tidak ada terminal yang menerimanya (mungkin akibat salah alamat). Jika data tidak diambil kembali maka data ini akan berputar-putar dalama saluran. Pada jaringan bus hal ini tidak akan terjadi karena kiriman akan diserap oleh “terminator”.
  • Pada hakekatnya setiap terminal dalam jaringan cincin adalah “repeater”, dan mampu melakukan ketiga fungsi dari topologi cincin.
  • Sistem yang mengatur bagaimana komunikasi data berlangsung pada jaringan cincin sering disebut token-ring.
  • Kemungkinan permasalahan yang bisa timbul dalam jaringan cincin adalah:
    • Kegagalan satu terminal / repeater akan memutuskan komunikasi ke semua terminal.
    • Pemasangan terminal baru menyebabkan gangguan terhadap jaringan, terminal baru harus mengenal dan dihubungkan dengan kedua terminal tetangganya.
Topologi Star (Bintang)
Disebut topologi star karena bentuknya seperti bintang, sebuah alat yang disebutconcentrator bisa berupa hub atau switch menjadi pusat, dimana semua komputer dalam jaringan dihubungkan ke concentrator ini.
  • Pada topologi Bintang (Star) sebuah terminal pusat bertindak sebagai pengatur dan pengendali semua komunikasi yang terjadi. Terminal-terminal lainnya melalukan komunikasi melalui terminal pusat ini.
  • Terminal kontrol pusat bisa berupa sebuah komputer yang difungsikan sebagai pengendali tetapi bisa juga berupa  “HUB” atau “MAU” (Multi Accsess Unit).
GAMBAR: Prinsip Koneksi Topologi Star
GAMBAR: Prinsip Koneksi Topologi Star
  • Terdapat dua alternatif untuk operasi simpul pusat.
    • Simpul pusat beroperasi secara “broadcast” yang menyalurkan data ke seluruh arah. Pada operasi ini walaupun secara fisik kelihatan sebagai bintang namun secara logik sebenarnya beroperasi seperti bus. Alternatif ini menggunakan HUB.
    • Simpul pusat beroperasi sebagai “switch”, data kiriman diterima oleh simpul kemudian dikirim hanya ke terminal tujuan (bersifat point-to-point), akternatif ini menggunakan MAU sebagai pengendali.
  • Bila menggunakan HUB maka secara fisik sebenarnya jaringan berbentuk topologi Bintang namun secara logis bertopologi Bus. Bila menggunakan MAU maka baik fisik maupun logis bertopologi Bintang.
  • Kelebihan topologi bintang :
    • Karena setiap komponen dihubungkan langsung ke simpul pusat maka pengelolaan menjadi mudah, kegagalan komunikasi mudah ditelusuri.
    • Kegagalan pada satu komponen/terminal tidak mempengaruhi komunikasi terminal lain.
  • Kelemahan topologi bintang:
    • Kegagalan pusat kontrol (simpul pusat) memutuskan semua komunikasi
    • Bila yang digunakan sebagai pusat kontrol adalah HUB maka kecepatan akan berkurang sesuai dengan penambahan komputer, semakin banyak semakin lambat.
Topologi Tree (Pohon)
  • Topologi pohon adalah pengembangan atau generalisasi topologi bus. Media transmisi merupakan satu kabel yang bercabang namun loop tidak tertutup.
GAMBAR: Prinsip Koneksi Topologi Tree
GAMBAR: Prinsip Koneksi Topologi Tree
  • Topologi pohon dimulai dari suatu titik yang disebut “headend”. Dari headend beberapa kabel ditarik menjadi cabang, dan pada setiap cabang terhubung beberapa terminal dalam bentuk bus, atau dicabang lagi hingga menjadi rumit.
  • Ada dua kesulitan pada topologi ini:
    • Karena bercabang maka diperlukan cara untuk menunjukkan kemana data dikirim, atau kepada siapa transmisi data ditujukan.
    • Perlu suatu mekanisme untuk mengatur transmisi dari terminal terminal dalam jaringan.
Topologi Mesh (Tak beraturan)
  • Topologi Mesh adalah topologi yang tidak memiliki aturan dalam koneksi. Topologi ini biasanya timbul akibat tidak adanya perencanaan awal ketika membangun suatu jaringan.
  • Karena tidak teratur maka kegagalan komunikasi menjadi sulit dideteksi, dan ada kemungkinan boros dalam pemakaian media transmisi.
GAMBAR: Prinsip Koneksi Topologi Mesh
GAMBAR: Prinsip Koneksi Topologi Mesh
Topologi Wireless (Nirkabel)
  • Jaringan nirkabel menjadi trend sebagai alternatif dari jaringan kabel, terutama untuk pengembangan LAN tradisional karena bisa mengurangi biaya pemasangan kabel dan mengurangi tugas-tugas relokasi kabel apabila terjadi perubahan dalam arsitektur bangunan dsb. Topologi ini dikenal dengan berbagai nama, misalnya WLAN, WaveLAN, HotSpot, dsb.
  • Model dasar dari LAN nirkabel adalah sbb:
GAMBAR: Prinsip LAN Nirkabel
GAMBAR: Prinsip LAN Nirkabel
  • Blok terkecil dari LAN Nirkabel disebut Basic Service Set (BSS), yang terdiri atas sejumlah station / terminal yang menjalankan protokol yang sama dan berlomba dalam hal akses menuju media bersama yang sama.
  • Suatu BSS bisa terhubung langsung atau terpisah dari suatu sistem distribusi backbone melalui titik akses (Access Point).
  • Protokol MAC bisa terdistribusikan secara penuh atau terkontrol melalui suatu fungsi kordinasi sentral yang berada dalam titik akses.
  • Suatu Extended Service Set (ESS) terdiri dari dua atau lebih BSS yang dihubungkan melalui suatu sistem distribusi.
  • Interaksi antara LAN nirkabel dengan jenis LAN lainnya digambarkan sebagai berikut:
GAMBAR: Koneksi Jaringan Nirkabel
GAMBAR: Koneksi Jaringan Nirkabel
  • Pada suatu jaringan LAN bisa terdapat LAN berkabel backbone, seperti “Ethernet” yang mendukung server, workstation, dan satu atau lebih bridge / router untuk dihubungkan dengan jaringan lain. Selain itu terdapat modul kontrol (CM) yang bertindak sebagai interface untuk jaringan LAN nirkabel. CM meliputi baik fungsi bridge ataupun fungsi router untuk menghubungkan LAN nirkabel dengan jaringan induk.  Selain itu terdapat Hub dan juga modul pemakai (UM) yang mengontrol sejumlah stasiun LAN berkabel.
  • Penggunaan teknologi LAN nirkabel lainnya adalah untuk menghubungkan LAN pada bangunan yang berdekatan.
  • Syarat-syarat LAN nirkabel :
    • Laju penyelesaian: protokol medium access control harus bisa digunakan se-efisien mungkin oleh media nirkabel untuk memaksimalkan kapasitas.
    • Jumlah simpul: LAN nirkabel perlu mendukung ratusan simpul pada sel-sel multipel.
    • Koneksi ke LAN backbone: modul kontrol (CM) harus mampu menghubungkan suatu jaringan LAN ke jaringan LAN lainnya atau suatu jaringan ad-hoc nirkabel.
    • Daerah layanan: daerah jangkauan untuk LAN nirkabel biasanya memiliki diameter 100 hingga 300 meter.
    • Kekokohan dan keamanan transmisi: sistem LAN nirkabel harus handal dan mampu menyediakan sistem pengamanan terutama penyadapan.
  • Teknologi LAN nirkabel:
    • LAN infrared (IR) : terbatas dalam sebuah ruangan karena IR tidak mampu menembus dinding yang tidak tembus cahaya.
    • LAN gelombang radio : terbatas dalam sebuah kompleks gedung, seperti bluetooth, WiFi, dan HomeRF.
    • LAN spektrum penyebaran: beroperasi pada band-band ISM (industrial, scientific, medical) yang tidak memerlukan lisensi.
    • Gelombang mikro narrowband : beroperasi pada frekuensi gelombang mikro yang tidak termasuk dalam spektrum penyebaran.